CONSTRUÇÃO DE TRIÂNGULOS
1.Selecciona o ponto no menu da esquerda e clica em três sítios do ecrã, criando três pontos.
2.Selecciona a mãozinha no menu da esquerda e clica junto de cada ponto, designando-os por A, B e C. (Se em vez destas letras aparecerem outras, selecciona a mãozinha e clicas duas vezes seguidas em cada ponto. Depois, escreve o novo nome e clica em OK).
3.Selecciona um dos pontos e de seguida, com o dedo esquerdo na tecla shift e simultaneamente com o dedo direito no rato, selecciona os outros pontos, vai ao menu Construct, escolhe Segment e constrói os três lados do triângulo.
4.Selecciona os lados do triângulo, um de cada vez, vai ao menu Measure e escolhe Length para saberes o comprimento de cada lado do triângulo.
5.Selecciona os três pontos, em que o ponto do meio é o vértice do ângulo , vai ao menu Measure e escolhe Angle, para saberes a amplitude dos ângulos do triângulo.
6.Selecciona os vértices do triângulo, vai ao menu Construct e escolhe Polygon Interior. Depois, com o interior seleccionado, vai ao menu Measure e escolhe Area ou Perimeter para saberes a área e o perímetro do triângulo.
INVESTIGA:
1.Selecciona um vértice qualquer do triângulo e arrasta-o para outras posições.
1.1.A forma do triângulo, mantém-se?
1.2.Os valores dos comprimentos dos lados do triângulo, mantêm-se?
1.3.A medida da amplitude dos ângulos do triângulo, mantém-se?
1.4.A medida da área, mantém-se?
1.5.A medida do perímetro, mantém-se?
2.Selecciona as medidas das amplitudes dos ângulos que estão escritas no ecrã , vai ao menu Measure e escolhe Calculate. Usa os Values (onde estão as medidas seleccionadas) e os sinais de operação. No fim, clica OK. Calculaste a soma das amplitudes dos ângulos internos do triângulo.
2.1.Selecciona um vértice qualquer do triângulo e arrasta-o para outras posições.
2.2.O valor da soma das amplitudes dos ângulos internos do triângulo,
mantém-se?
Heloísa Madeira