ACTIVIDADE I
Vamos investigar como relacionar a localização do ortocentro (O) de um triângulo com o tipo de triângulo usando o programa de computador Geometer's Sketchpad.
Nota: O tipo de triângulo refere-se à classificação deste quanto aos ângulos.
Sugestão:
Ao longo da resolução desta actividade poderás fazer algumas conjecturas, como:
| Será que a altura de um triângulo lhe pode ser exterior? |
| Em que triângulos a intersecção das alturas se situa: |
| no interior do triângulo, |
| no exterior do triângulo, |
| num dos vértices do triângulo? |
| Cria três pontos. Para isso selecciona o ponto da barra de ferramentas da esquerda e clica no sítio do ecran onde queres os pontos. | |
| Constrói o triângulo.( menu Construct, opção Segment) | |
| Arrasta um dos vértices do triângulo e verifica que o triângulo muda de forma mas não se desfaz. |
3º Determina o ponto de intersecção das alturas. (menu Construct, opção Point At Intersection)
4º Chama O ao ponto de intersecção das alturas ( Com a mãozinha da barra de ferramentas da esquerda clica duas vezes em cima da letra que apareceu naquele ponto, a janela que aparece no ecran permite mudar a letra).
5º Esconde todo o traçado auxiliar (menu Display, opção Hide lines).
6º Refaz o traçado necessário. (menu Construct,opção Segment )
7º Arrasta um dos vértices do triângulo, de modo a obteres triângulos diferentes.
Aproveita para testar as conjecturas.
8º Observa a posição do ponto O nas diversas situações.
Odina Neves