Actividades com o Geometer's Sketchpad (GSP)

 

O Jogo de Bilhar

Um jogador de bilhar (tradicional, às três tabelas) pretende dar uma tacada na bola branca, de modo que a bola bata nas três tabelas indicadas na figura e vá bater depois na bola vermelha. Em que posição deve ficar o primeiro ponto onde a bola bate (ponto X)?

Sugerimos que recorra ao Sketchpad para resolver este problema. Pode também tentar resolver o problema utilizando o método das coordenadas.

 

Se quiser ver uma solução (mas não a resolução...) em JavaSketchpad, clique aqui.

Eduardo Veloso

 

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24-01-2001